home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 3 / The Arsenal Files 3.iso / games / black100.exe / BLACK100.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-01-23  |  19KB  |  473 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                    ╒════════════════════════════════════════╕
  15.                    │                BLACKJACK               │
  16.                    ╘══╤══════════════════════════════════╤══╛
  17.                       │                                  │
  18.                       │                                  │
  19.                       │          Dean  Software          │
  20.                       │         4914 78th Avenue         │
  21.                       │      Hyattsville, MD  20784      │
  22.                       │                                  │
  23.                       │                                  │
  24.                       │                                  │
  25.                       │       (301) 577-1902 Voice       │
  26.                       │                                  │
  27.                       │                                  │
  28.                       ╘══════════════════════════════════╛
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.         INTRODUCTION
  61.  
  62.         Copyright  1994 by Dean  Software.  All rights reserved.    No 
  63.         portion   of this  publication or program may  be  reproduced, 
  64.         photocopied or transmitted; nor may  it be leased, translated, 
  65.         disassembled, decompiled,  altered,  or modified in any manner
  66.         except as  provided  by the  license below.   Any violation of
  67.         these terms  by the user constitutes immediate termination  of
  68.         the license as provided below.
  69.  
  70.         BLACKJACK is a copyrighted program and  is protected under the
  71.         United States Copyright Law  and various International  Treaty
  72.         provisions.  It is  offered "as is" for personal use, testing,
  73.         and  evaluation.   We  make  no  claim  as  to  the  program's
  74.         suitability  for any  specific purpose  and shall  not be held
  75.         responsible   for any  consequential damages that may possibly
  76.         occur through the use or misuse of the program.
  77.  
  78.         Your first  use of BLACKJACK constitutes your agreement to the
  79.         following provisions:
  80.  
  81.         Shareware License: A limited license at  no  charge is granted
  82.         to all to use, test and  duplicate in its entirety the copy of
  83.         BLACKJACK  you   received for no  more than 30 calendar  days.
  84.         Thereafter, if you did not license BLACKJACK directly from us,
  85.         you  must either pay the license  fee  to  continue   to   use
  86.         BLACKJACK or immediately cease all use of BLACKJACK.  You will
  87.         be in violation  of this limited license agreement if you  use
  88.         this version of BLACKJACK for more than 30 days without paying
  89.         the license fee. By your reading of this license and/or use of
  90.         the software, you agree to adhere  to   the  terms   set forth
  91.         herein.   If you disagree with the terms set forth herein, you
  92.         must immediately  cease all use of this software and you  must
  93.         immediately   destroy   all   copies   of  this  software  and
  94.         documentation currently in your possession.
  95.  
  96.         License: Upon payment of the registration fee, we will grant a
  97.         non-exclusive  license   to  use  BLACKJACK   by  one   person
  98.         regardless of whether the license is owned by the person or by
  99.         a business (the "licensee").  Licensed copies of BLACKJACK may
  100.         be kept only on computers actually used by the licensee.
  101.  
  102.         Disclaimer  of  Warranties.   We  make  no  claims  as  to the
  103.         suitability of BLACKJACK for any specific use. We disclaim any
  104.         and  all  warranties,  express  or implied,  oral  or written,
  105.         including any implied warranties of merchantability or fitness
  106.         for a particular purpose.
  107.  
  108.         Limitation  of Liability.  In  no event shall we be liable for
  109.         any damages  whatsoever arising  out of the use of  BLACKJACK,
  110.         including, and without limitation,  any direct, incidental  or
  111.         consequential damages.
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.                                    [ 02 ]
  118.  
  119.         The user is  granted a license   to distribute the program  as
  120.         he/she received it to anyone he/she sees fit to do so provided
  121.         the  original files are  complete   and unaltered in any  way.
  122.         BLACKJACK may not be "resold" by Shareware distributors for  a
  123.         cost exceeding $5.00.  The Shareware distributor should have a
  124.         notice  prominently displayed in their  advertisement  stating
  125.         that the programs  they  distribute  are copyrighted by others
  126.         and by paying the Shareware distributor a  fee to purchase the
  127.         disk does not constitute the registration of the program.
  128.  
  129.  
  130.  
  131.         Section 1. GENERAL
  132.  
  133.  
  134.         1.1 SYSTEM REQUIREMENTS.
  135.  
  136.         BLACKJACK will run on almost any minimal system configuration,
  137.         although an EGA or VGA display is necessary.
  138.  
  139.  
  140.         1.2 BASIC HARDWARE AND SOFTWARE RECOMMENDATIONS
  141.  
  142.         As noted  earlier,  the  program has  been operated on several
  143.         systems with varying degrees of performance. Although designed
  144.         for optimum performance on today's newer systems,  the program
  145.         will nonetheless function on older machines.
  146.  
  147.         1.2.1 The minimum hardware configuration is as follows:
  148.  
  149.            o - 256K random access memory (RAM)
  150.            o - Sufficient hard disk space
  151.            o - One 360K double-sided, double-density or
  152.                1.2 megabyte high-density 5.25" disk drive
  153.                or
  154.                One 720K double-sided, double-density or
  155.                1.44 megabyte high-density 3.5" disk drive
  156.            o - Color (EGA or VGA; preferably, VGA) display
  157.  
  158.         1.2.2 The minimum operating system is:
  159.  
  160.         MicroSoft Disk Operating System (MS-DOS) 3.30 or higher.
  161.  
  162.  
  163.  
  164.         Section 2: GETTING STARTED
  165.  
  166.  
  167.         2.1 SYSTEM BASICS.
  168.  
  169.         Simply follow the onscreen prompts when playing BLACKJACK. See
  170.         Section 1 for system  requirements.   BLACKJACK  is a  simple,
  171.         text-oriented game and demands little system overhead.
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.                                    [ 03 ]
  177.  
  178.         2.2 PROGRAM INSTALLATION.
  179.  
  180.         Installation  is  as  simple  as  copying  all files  from the
  181.         distribution diskette(s)  to your  hard  drive,  (in the  sub-
  182.         directory of your choice), and unzipping all files.   Any .ZIP
  183.         files MUST be  unzipped with PKUNZIP, Version 2.04g or higher.
  184.         (In some cases you may receive a  self-extracting file with an
  185.         .EXE extension instead of a .ZIP file. If so, simply copy this
  186.         file to  your  hard drive sub-directory  of choice and extract
  187.         the files by typing the file name. You may delete the original
  188.         file  from  the   sub-directory  once   the  files  have  been
  189.         extracted.   Be  careful  not  to  destroy  the original self-
  190.         extracting file, wherever it may be located.)
  191.  
  192.         When completed,  you  will have the following  files  in  your
  193.         selected sub-directory:
  194.  
  195.            BLACK100.COM   <-- The main executable
  196.            BLACK100.DOC   <-- This file
  197.            ORDER.DOC      <-- Order form for Registered versions
  198.  
  199.         Once all files  have been unzipped  or extracted,  simply type
  200.         BLACK100 to begin the program.   You  may print either of  the
  201.         .DOC files to the  printer  (LPT1)  by  using the  DOS command
  202.         below at the DOS prompt:
  203.  
  204.            TYPE BLACK100.DOC > PRN
  205.            or
  206.            TYPE ORDER.DOC > PRN
  207.  
  208.         Both .DOC files are  standard ASCII text files and may also be
  209.         browsed or printed with any text editor or any  word processor
  210.         which is capable of handling text files.
  211.  
  212.  
  213.         2.3 THE GAME PARAMETERS SCREEN
  214.  
  215.         This screen allows  you to set the parameters used during game
  216.         play. There are three parameters you may set as follows:
  217.  
  218.         PLAYER NAME - Enter your name. If you simply hit the ENTER key
  219.         at  this point,  the game  will automatically  refer to you as
  220.         "PLAYER" during play.
  221.  
  222.         BANKROLL AMOUNT  -  Amount of money, in dollars, that you want
  223.         yourself and  the Dealer to begin  with.  If you  hit ENTER at
  224.         this point, the game will automatically default to $500.
  225.  
  226.         PAUSE INTERVAL ADJUSTMENT  -  Use  this  option  to adjust the
  227.         pause  interval  (in  seconds)  used  during message displays.
  228.         This can be useful  for slowing  down the  messages on  faster
  229.         systems.   Entering a 1 gives the shortest pauses, 9 gives the
  230.         longest.  We suggest you  start with 3 (the default) until you
  231.         are familiar with playing this game.
  232.  
  233.  
  234.  
  235.                                    [ 04 ]
  236.  
  237.         2.4 KEYS TO KNOW
  238.  
  239.         Simple, single keystroke  commands are used to play BLACKJACK.
  240.         There are three menus used during play; the SETUP menu, HAND 1
  241.         menu and HAND 2 menu.  Prompts for valid keystrokes are  given
  242.         within the communications box at the  bottom of the screen for
  243.         each menu (messages from the game to you are also given in the
  244.         communications  box, so  watch  carefully  as you  play).  The
  245.         letter highlighted in each menu line is the key used for  that
  246.         function.  Here is a list of valid keystrokes and functions:
  247.  
  248.         X - (not shown on any menu) - "Boss" key.  This is a "hot" key
  249.         that is available at all times.  If you hit "X" at any time, a
  250.         "Boss" screen is presented; that is a  screen  that looks like
  251.         an ordinary  DOS  prompt.  Strike any other key to restore the
  252.         game and resume from that point.
  253.  
  254.         SETUP Menu:
  255.  
  256.         B - Make or change your bet.  You must make an initial bet the
  257.         first time the SETUP menu is presented at the beginning of the
  258.         game.  (See ENTER key below)
  259.  
  260.         N - New deal - Dealer will shuffle the deck  - you may request
  261.         this at any time before starting a new hand.
  262.  
  263.         ENTER - hitting the ENTER key tells the game to begin play for
  264.         the next hand.  If a bet has already been made, it accepts the
  265.         previous  bet  for  the  coming  hand (this greatly speeds  up
  266.         play). Be sure to change your bet or ask for a new deal before
  267.         hitting ENTER if you  wish to do so.   If you are on the first
  268.         hand and  no previous bet has been made,  you will be prompted
  269.         to do so at this point.
  270.  
  271.         Q - Quit - terminates the game. You will exit to DOS.
  272.  
  273.         HAND 1 Menu:
  274.  
  275.         H - Hit. Tells the Dealer to give you one more card.
  276.  
  277.         ENTER - hitting the ENTER key tells  the game you wish to play
  278.         the cards  you  now have (this is also  known as a "stand"  or
  279.         "standing").  The game progresses either to your next hand  or
  280.         to the Dealer's play of his hand.
  281.  
  282.         D - Double.  If the total of your first two cards is 10 or 11,
  283.         you may double. If you double, you may only draw one more card
  284.         and it doubles your bet.  Since the  probability of  drawing a
  285.         face card or a ten is quite good, this is often a good play if
  286.         given the opportunity.
  287.  
  288.         S -  Split.  If your first two cards are a pair, you may split
  289.         them into  two  hands.  Your same bet  is then  applied to the
  290.         second hand   (effectively doubling your bet) and another card
  291.         is  dealt  into   each hand.  The two  hands are  then  played
  292.         independently. You may only split once in a given hand.
  293.  
  294.                                    [ 05 ]
  295.  
  296.         HAND 2 Menu:
  297.  
  298.         H - Hit. Same as Hand 1 Menu above.
  299.  
  300.         ENTER. Same as Hand 1 Menu above.
  301.  
  302.         D - Double. Same as Hand 1 Menu above.
  303.  
  304.         (Note: The SPLIT option is not available for Hand 2.)
  305.  
  306.  
  307.  
  308.         2.5 RULES OF THE GAME
  309.  
  310.         BLACKJACK  is based on the traditional card game of Black Jack
  311.         and is extremely easy to play.  Please remember there are many
  312.         variations  to  this game  and  we have  tried  to  faithfully
  313.         incorporate  some   of  the  more  common  options  into  this
  314.         software.
  315.  
  316.         The object of the game  is  to get as close to 21  points each
  317.         hand  without going over.  If you are dealt an ace and  a face
  318.         card or ten as your first two cards, that  is 21 points and is
  319.         called a "black jack"  -  hence the name  of the game.  If one
  320.         player  has a black jack and  the  other does not, the  player
  321.         with  the black jack automatically  wins the hand (and  double
  322.         the bet). If neither player has a black jack, the player plays
  323.         his hand(s) first, trying to get as close to 21 points without
  324.         going over. The dealer also tries to get as close to 21 points
  325.         without  going over.   Tie hands are called a "push" - neither
  326.         player wins and no money is exchanged.
  327.  
  328.         The cards are valued as follows:
  329.  
  330.         Aces  -  may count  as  either  one point  or  eleven  points,
  331.         whichever produces  the best score within  a given hand.  They
  332.         are usually only valued  as one point unless you  happen to be
  333.         holding multiple  aces within a  given  hand.  Point values of
  334.         multiple aces within  a given  hand may be  freely mixed.  The
  335.         game   will  automatically total each hand   for optimum point
  336.         value (count).
  337.  
  338.         Tens and Face Cards - count as 10 points.
  339.  
  340.         Cards 2 - 9 - count as face value.
  341.  
  342.         Each player begins with a prescribed amount of money, the game
  343.         defaults to $500.   You may bet as little  or as much   as you
  344.         like, as long as you have enough money to place the bet.  When
  345.         you or the Dealer is out of money, the game is over.
  346.  
  347.         After you have placed your bet, the game deals each player two
  348.         cards.   The Dealer's first card  is  dealt face  down and his
  349.         displayed count only reflects the up card.
  350.  
  351.  
  352.  
  353.                                    [ 06 ]
  354.  
  355.         (Please note that anytime the count of a player's hand reaches
  356.         21  OR he  has five   cards totalling   21  or less,  the game
  357.         automatically "stands" for you to eliminate the frustration of
  358.         "hitting" a good hand.  Again, be sure you carefully watch the
  359.         communications box at the bottom of the screen for messages so
  360.         you know what the  game is doing.   If the game is playing too
  361.         fast, make the PAUSE INTERVAL longer (use a higher number)  in
  362.         the parameter   screen when you start the game   (See  Section
  363.         2.3).  The  PAUSE INTERVAL defaults to 3 if you don't enter  a
  364.         value - we  suggest  you at least start with this number until
  365.         you are familiar with the game.)
  366.  
  367.         The player begins on the Hand 1 menu. If you have been dealt a
  368.         "black jack",   the game  automatically stands for you and you
  369.         win double your bet.
  370.  
  371.         If you have not been dealt a black jack, check the point total
  372.         (count, displayed in white to the right of your cards)  of the
  373.         hand.  If the count  is 10 or  11, you may DOUBLE if  you wish
  374.         (this means you will be dealt only one more card which doubles
  375.         your bet for that  hand).  If you  are holding a pair, you may
  376.         SPLIT and play two hands against the Dealer's one hand.
  377.  
  378.         If  you cannot DOUBLE or SPLIT (or you choose not to) you must
  379.         decide based  on the total points in your hand (count) whether
  380.         to draw additional cards or "stand" on the cards you have. Use
  381.         the HIT option if  you wish to draw more cards.   Remember, if
  382.         you go over 21  points you lose (bust)   and the hand is over.
  383.         When you have drawn as many cards as you   wish, hit the ENTER
  384.         key to stand.    If you have SPLIT your first hand, follow the
  385.         screen instructions and repeat the process for Hand 2.
  386.  
  387.         The game will automatically "stand"  (or terminate play  for a
  388.         particular hand) under the following circumstances:
  389.  
  390.         - Your count becomes equal to 21 points (game stands for you).
  391.  
  392.         - Your count exceeds 21 points (bust, hand is over).
  393.  
  394.         - Your hand contains  5 cards and your count is less  than  or
  395.         equal to 21 points (game stands for you).
  396.  
  397.         You automatically  WIN the hand and double your  bet under the
  398.         following circumstances:
  399.  
  400.         - You are dealt  a black jack on your first two cards.  Unless
  401.         the Dealer  also has a black jack, you win  the hand and it is
  402.         over - the Dealer draws no cards.
  403.  
  404.         -  Your hand contains 5 cards   and your count is less than or
  405.         equal to 21 points.
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.                                    [ 07 ]
  413.  
  414.         Likewise, you automatically LOSE the  hand and double your bet
  415.         under the following circumstances:
  416.  
  417.         - The Dealer  is dealt a black jack on his first two cards and
  418.         you are not dealt a black jack on your first two cards (if you
  419.         are both dealt a black jack, it is a push).
  420.  
  421.         - The Dealer has five cards totalling less than or equal to 21
  422.         points (no matter what your actual count is).
  423.  
  424.  
  425.         2.6 SCORING
  426.  
  427.         Remember that   the  Dealer (or "House") never really bets; he
  428.         merely collects or pays off money based on the Player's bet(s)
  429.         and who wins or loses individual hands.   Also,  remember that
  430.         all ties are a push (nobody wins or loses).
  431.  
  432.         After  all  hands  have  been  played,  the  PAYOFF screen  is
  433.         displayed.  This recaps the activity for that hand. Message(s)
  434.         are displayed  showing which hands won,  lost  or pushed.  The
  435.         display for the Dealer's hand shows the cumulative win or loss
  436.         amount  for both of the Player's hands.   Money amounts at the
  437.         bottom of  the  screen  reflect Player's and  Dealer's current
  438.         balances  AFTER  all bets  have been  paid for the  hand  just
  439.         played.
  440.  
  441.  
  442.         2.7 REPORTING ERRORS OR DISCREPANCIES
  443.  
  444.         Every  effort has  been  made  to ensure that  the product you
  445.         receive is free from errors or bugs. Should you have a problem
  446.         that is  related to the program,  please contact   us at   the
  447.         address below.  To improve the playability of our products, we
  448.         gladly accept any suggestions or ideas for improvements to the
  449.         program. You may contact us at:
  450.  
  451.            Dean Software
  452.            4914 78th Avenue
  453.            Hyattsville, MD 20784
  454.            (301) 577-1902 Voice
  455.  
  456.  
  457.  
  458.         3.0 TRADEMARK ACKNOWLEDGEMENTS
  459.  
  460.         PKUNZIP is a registered trademark of PKWARE, Inc.
  461.  
  462.         MS-DOS is a registered trademark of Microsoft Corporation.
  463.  
  464.         Other products and  marks mentioned  in this documentation are
  465.         trademarks  or registered   trademarks   of   their respective
  466.         owners.
  467.  
  468.         This  documentation is  copyrighted (C) 1994 by Dean  Software
  469.         - all rights are reserved.
  470.  
  471.                                    [ 08 ]
  472.  
  473.